Para Teqvoly szabályok
Para teqvoly főbb szabályai
- A para teqvoly-t csapatonként ketten játsszák (azonos nemű és/vagy vegyes párok)
- Az inkluzívban csapatonként egy ép játékos szerepelhet
- Minden csapat maximum 3-szor érhet a labdába mielőtt visszajuttatná azt az ellenfél térfelére
- Minimum egy átadás kötelező a visszajuttatást megelőzően
- Támadó érintés után a labdának az ellenfél térfelén csak egyszer szabad pattannia
- A játékosoknak 2 lehetősége van a sikeres nyitás végrehajtására. A nyitás elvégzésekor a nyitó játékos nem léphet az alapvonalon belülre, mindkét lábnak a talajon kell maradnia
- A csapatok minden 4 pont után cserélik a nyitás jogát
- Amennyiben a labdát a vonalakon belülről juttatja át a csapat az ellenfél térfelére, akkor ugyanannak a csapatnak a következő támadás során kötelezően a vonalakon kívülről kell átjuttatnia a labdát
- Csusza (amikor az asztal élét éri a labda) esetén meg kell ismételni a labdamenetet, abban az esetben, ha a labda a földre pattan a csuszát követően
- Ha a labda az asztal oldalát találja el, az hibának minősül
- A felezővonalat csak akkor lehet átlépni, ha a labdát visszapasszolják a saját csapattársnak
- Támadó érintés akkor végezhető, ha a labda teljes terjedelmében a támadó csapat térfelén van
- Lefelé irányuló támadó érintés csak a pályavonalon kívülről hajtható végre
- Felugrásból történő támadás esetén a férfiaknál a pályavonalazáson kívülre kell érkezni az ugrás után, nők esetében a pályavonalon belülről nem lehet felugrani
- A „duplapont” lehetőséget ad egy labdamenetben dupla, azaz két pontot szerezni annak a csapatnak, amelyik az adott játékban a hatodik pont megszerzése előtt kikéri azt. A „duplapont” csapatonként és játszmánként egyszer kérhető.
-
Egy para teqvoly mérkőzés két vagy több nyert játszmáig tart a versenykiírástól függően. Egy játszma megnyeréséhez 12 pontot kell elérni
- Tilos hozzáérni az asztalhoz és az ellenfélhez a játék során